World of Warcraft: Forever hat sich an die Spitze der meistgesehenen Spiele auf Twitch katapultiert und dabei League of Legends und Zelda hinter sich gelassen – ein starkes Signal dafür, dass der Launch nicht nur bei den Spielern, sondern auch bei den Zuschauern ankommt.
Blizzard zufolge ist dies der reibungsloseste Launch, den das Studio seit Jahren hinbekommen hat, und die frühen Zahlen bestätigen das.
Ein Spieler baut eine First-Person-Mod für das Spiel, die als Hommage an Old-School-RPGs wie Hexen und Morrowind gedacht ist.
Blizzard hat Konsolenversionen von World of Warcraft: Forever angeteasert und erklärt, Spieler sollten in der Lage sein, „es zu spielen, wo immer du willst, und irgendwann auf was auch immer du willst.“
Asha Sharma von Xbox sagt, die Nachfrage übersteige das Angebot – „mehr Nachfrage als verfügbare Konsolen“ – während die Hardware-Verkäufe von Xbox um 14 % sinken.
Die Beta von World of Warcraft: Forever wurde verlängert, doch die Community trauert weiterhin um ihre Jäger-Begleiter.
„Man hört nicht auf die lautesten Stimmen im Raum“, sagt der Chef von World of Warcraft: Forever und erklärt, wie das Team mit der Flut an Feedback umgehen will.
Blizzard überarbeitet das Aussehen der neuen Skyborne-Rasse in WoW: Forever, nachdem man sich die Rückmeldungen aus der Community angehört hat.
Quelle: eurogamer.net











