Phasmophobia hat inzwischen 30 Millionen Exemplare verkauft – ein Meilenstein, der mit der Rückkehr des Halloween-Events „Crimson Eye" zusammenfällt.

Das zweite Quality-of-Life-Update für das Geisterjagd-Spiel bringt Restricted Maps, eine Reihe von VR-Korrekturen und Todesanimationen, die deutlich unbehaglicher ausfallen als bisher.

Der Weg bis zur Version 1.0 war lang. Der vollständige Launch wurde auf 2027 verschoben; das Studio erklärte, es wolle das Spiel lieber richtig fertigstellen, als es überstürzt herauszubringen.

Kinetic Games hat außerdem eine schwierige Phase eingeräumt und zugegeben, man habe „das Ziel verfehlt", und versprochen, „das Vertrauen dieser Community zurückzugewinnen".

„Unsere beiden Franchises ergänzen sich perfekt" – Alan Wake 2 schlug für ein dreiwöchiges Event eine Brücke zu Phasmophobia.

Für die Zukunft skizziert die Roadmap für 2026 vier Events, drei neue Karten, den lang erwarteten 1.0-Release und eine Überarbeitung der Spielercharaktere.

Nach eigener Darstellung des Studios dürfte 2026 zu „einem der größten Jahre in der Geschichte" des Koop-Geisterjagd-Titels zählen.

Kinetic hat zudem den Einstieg ins Indie-Publishing gewagt. Dennoch bleibt die Aufmerksamkeit des Teams fest darauf gerichtet, Phasmophobia 1.0 fertigzustellen.

Quelle: eurogamer.net