Phasmophobia já vendeu 30 milhões de cópias, um marco que chega junto com o retorno do evento de Halloween Crimson Eye.
A segunda atualização de Quality of Life do jogo de caça-fantasmas traz mapas Restritos, uma leva de correções para VR e animações de morte bem mais perturbadoras do que antes.
O caminho até a versão 1.0 foi longo. O lançamento completo escorregou para 2027, e o estúdio diz que prefere acertar o jogo a apressá-lo.
A Kinetic Games também admitiu uma fase difícil, reconhecendo que "errou a mão" e prometendo "reconquistar a confiança desta comunidade".
"Nossas duas franquias se complementam perfeitamente" — Alan Wake 2 cruzou com Phasmophobia em um evento de três semanas.
Olhando adiante, o roteiro de 2026 prevê quatro eventos, três novos mapas, o tão aguardado lançamento da 1.0 e uma reformulação dos personagens jogáveis.
Segundo o próprio estúdio, 2026 deve figurar entre "os maiores anos da história" do título cooperativo de caça a fantasmas.
A Kinetic também se aventurou na publicação de jogos indie. Mesmo assim, a atenção da equipe segue voltada para concluir o Phasmophobia 1.0.
Fonte: eurogamer.net











