World of Warcraft: Forever a grimpé en tête de la liste des jeux les plus regardés sur Twitch, devançant au passage League of Legends et Zelda — un signal fort que le lancement séduit autant les spectateurs que les joueurs.
De l'aveu même de Blizzard, c'est le lancement le plus fluide que le studio ait réussi depuis des années, et les premiers chiffres le confirment.
Un joueur développe un mod à la première personne pour le jeu, présenté comme un hommage aux RPG à l'ancienne tels que Hexen et Morrowind.
Blizzard a évoqué des versions console de World of Warcraft: Forever, affirmant que les joueurs devraient pouvoir « y jouer où vous voulez et, à un moment donné, sur ce que vous voulez ».
Asha Sharma, de Xbox, indique que la demande dépasse l'offre — « plus de demande que de consoles disponibles » — alors que les ventes de matériel Xbox chutent de 14 %.
La bêta de World of Warcraft: Forever a été prolongée, même si les membres de la communauté pleurent encore la perte de leurs familiers de chasseur.
« On n'écoute pas les gens les plus bruyants dans la salle », déclare le patron de World of Warcraft: Forever, expliquant comment l'équipe compte gérer le flot de retours.
Blizzard retravaille l'apparence de la nouvelle race Skyborne de WoW: Forever après avoir entendu la communauté.
Source : eurogamer.net











